創作ログ

創作物を投げている場所

Blender

Animation

赤豆腐車を作ってアニメーションさせました。 車のホイールとボディを同時に制御するために、Emptyオブジェクトを配置しそれを親に設定。 1秒でタイヤが360度回る設定をし、以降をループ処理。 デフォルトでイーズがついているので、GraphEditorでNでパネル…

ノーマルマップとバンプマップ

3DCGでよくある、左右にそれぞれ別色の照明がある部屋からこんばんは。 ノーマルマップ、バンプマップについて、個人的な理解を書きます。 ノーマルマップ 法線のXYZ情報を、RGB情報を使って持たせた画像のこと。 XYZにRGBがそれぞれ対応しています。 例えば…

TextureとMaterial

今日も前回同様Tutorialを進めています。 カーブを使ったモデリングをしてみました。 まさかフォトショで唯一使いこなせていないベジェ曲線をBlenderで学ぶとは。 しかしフォトショのパスより遥かに操作しやすいですねこっち。 そしてテクスチャを貼ってみま…

Blender始めました

簡単なものから。 まずは基本機能を覚えます。